รีวิว Wolcen บาคาร่า Lords Of Mayhem

มีบรรยากาศของความคุ้นเคยกับ Wolcen บาคาร่า Lords of Mayhem มันเป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่ได้แรงบันดาลใจอย่างหนักจาก Diablo และ Path of Exile ตั้งแต่การตั้งค่าแบบกอธิคแฟนตาซีไปจนถึงตัวละครเอกที่โชคชะตาและความสามารถมากมายที่จะตะลุยเข้ามา Wolcen สวมอิทธิพลของมันบนแขนเสื้อ การเปลี่ยนแปลงฐานรากที่จัดตั้งขึ้นของพวกเขามันสะดุดหลายครั้งตามวิธีการที่มันเพิ่งรู้สึกหายไปในตอนท้ายของมัน

การเปิดตัวของ Wolcen ทำให้เกิดความคิดแปลกใหม่มากกว่าเดิมด้วยการเล่าเรื่องที่ค้างและคาดเดาได้ที่ทำให้รู้สึกทั่วๆไป คุณเล่นเป็นหนึ่งในสามพี่น้องที่เกิดและเติบโตเพื่อต่อสู้ แต่ขับออกจากตระกูลเดียวที่คุณรู้เมื่อพลังที่ไม่รู้จักตื่นขึ้นมาภายในตัวคุณ มันเป็นโครงเรื่องที่เต็มไปด้วยความรู้สึกที่เต็มเปี่ยมไปด้วยศัพท์แสงแห่งจินตนาการและการสร้างโลกที่อธิบายอย่างคลุมเครือซึ่งไม่เคยคลิกเข้าไป มันง่ายมากที่จะลืมไปหมดหลังจากผ่านไปสองสามชั่วโมงแรกมีเพียงบทสนทนาที่หยิ่งยโสและฉากตัดที่น่าอึดอัดใจที่เตือนให้คุณนึกถึงเหตุการณ์ที่ไม่น่าสนใจซึ่งรวมไปถึงการวาดภาพหลักของ Wolcen

การตั้งค่าไม่ได้ตกเป็นเหยื่อของภาพลักษณ์ยุคกลางที่กดขี่แบบเดียวกัน ถ้ำมืดมนและป่าที่มีสีสันสดใสเป็นฉากหลังที่น่าประทับใจไม่แพ้กันสำหรับรายละเอียดทางภาพที่โดดเด่นที่ฝังอยู่ภายใน ความหลากหลายของการกระทำทั้งสามของ Wolcen นั้นน่าประทับใจเช่นกันเมื่อคุณเข้าไปในห้องโถงที่เต็มไปด้วยทองอันอุดมสมบูรณ์ของพื้นดินอันศักดิ์สิทธิ์โบราณกับสนามเพลาะเลือดที่วุ่นวาย

การบิดตัวที่สำคัญที่สุดของ Wolcen เริ่มต้นด้วยการสร้างตัวละคร นอกเหนือจากตัวเลือกเครื่องสำอางพื้นฐานแล้วตัวเลือกที่ใหญ่ที่สุดของคุณตั้งแต่แรกเริ่มคืออาวุธที่คุณต้องการเริ่มต้นด้วย คุณไม่ได้ถูกถามว่าคุณต้องการรวบรวมบทบาทใดหรือต้นแบบดั้งเดิมที่คุณต้องการสร้าง Wolcen จะไม่ถามคุณโดยตรงว่า ณ เวลาใดก็ตามให้คุณสร้างคลาสใดก็ได้ที่คุณเลือก – ตามทฤษฎีอย่างน้อยที่สุด

อาวุธแต่ละชนิดที่คุณติดตั้งจะเปลี่ยนการโจมตีพื้นฐานของคุณ แต่คุณสามารถจับคู่กับความสามารถใดก็ได้ ความสามารถจะถูกหยิบขึ้นมาเหมือนของขวัญให้คุณเรียนรู้คาถาชุลมุนวุ่นวายและการโจมตีระยะไกลและสลับระหว่างพวกเขาได้อย่างง่ายดายเหมือนกับอุปกรณ์ชิ้นอื่น ๆ ความสามารถแต่ละอย่าง บาคาร่าpoker เหล่านี้ดึงออกมาจากความมุ่งมั่นหรือความโกรธเกรี้ยวซึ่งรวมกันเป็นสองส่วนของมิเตอร์ทรัพยากรเดียวกัน โดยทั่วไปแล้วการบริโภคหนึ่งจะเติมให้อีกอันในขณะที่การโจมตีพื้นฐานจากอาวุธที่คุณเลือกจะเติมพลังหนึ่งหรืออื่น ๆ ควบคู่ ความสามารถของคุณในการจับคู่ความสามารถที่แตกต่างกันนั้นถูก จำกัด ด้วยความร่วมมือที่ดีภายในสงครามชักเย่อระหว่างความมุ่งมั่นและความโกรธ เป็นไปได้ทั้งหมดที่จะเปิดการปะทะกันด้วยคาถาที่สร้างความโกรธซึ่งคุณใช้สำหรับความสามารถที่ทั้งสองต้องการและสร้างความมุ่งมั่นในทางกลับกันทำให้คุณได้เห็นความแตกต่างระหว่างสองสาขานี้

ในช่วงแรก ๆ ฉันสามารถสร้างการรวมกันของนักเวทย์ – นักสู้อย่างเจ็บแสบด้วยดาบมือเดียวในขณะที่ฝนตกน้ำแข็งบนพวกเขาด้วยความสามารถวิเศษ การโจมตีแต่ละครั้งนั้นดูน่าตื่นเต้น ร่ายมนตร์สีแดงสดมาพร้อมกับคาถาไฟไหม้พร้อมถ่านที่เหลือจากการปลุกของพวกเขาเปล่งประกายออกมาจากถ้ำที่มืดและน่าเบื่อฉันพบว่าตัวเองสำรวจเวลาเปิดของเกม ในขณะที่คุณเริ่มต้นความสามารถในการซ้อนทับกันหน้าจอเต็มไปด้วยสีสันเสียงอันไพเราะไม่เพียง แต่สื่อสารข้อมูลสำคัญกับคุณเท่านั้น แต่ยังทำการเคลือบล้อมรอบด้วยเอฟเฟกต์น่าทึ่งและปฏิกิริยาตอบโต้ต่อการทำลายที่คุณกำลังก่อขึ้น

Wolcen ช่วยให้คุณกำหนดแนวทางการต่อสู้ของคุณได้ตลอดเวลาอีกด้วยซึ่งทำให้ฉันสามารถเอียงไปทางผู้วิเศษในระยะต่อมาของแคมเปญได้ในที่สุด แม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายทรัพยากรในการสร้างแอตทริบิวต์ของตัวละครและทักษะที่เลือกใหม่ แต่ก็ต่ำพอที่จะช่วยทดลองได้ไม่กี่ครั้งในระหว่างการรณรงค์ มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่องานสร้างของคุณไม่ทำงานช่วยให้คุณเริ่มต้นจากศูนย์และสร้างไปในทิศทางใหม่โดยสมบูรณ์หากคุณต้องการ

คุณกำหนดคุณสมบัติของตัวละครของคุณด้วยการใช้คะแนนกับ archetypes ที่มีความสามารถทั้งสี่ ได้แก่ ความดุร้ายเพื่อความเสียหายความเหนียวต่อสุขภาพความคล่องแคล่วว่องไวและภูมิปัญญาเพื่อประสิทธิภาพของโรค นอกจากนี้คุณยังสามารถเข้าถึงต้นไม้ทักษะที่น่ากลัวขนาดใหญ่ที่มีระดับการหมุนช่วยให้คุณสร้างเส้นทางผ่านมันที่รวมความสามารถจากสาขาวิชาที่แตกต่างกัน มันเป็นเอเจนซี่จำนวนมากที่สามารถให้คุณใช้เวลาเป็นชั่วโมงในการตรวจสอบเปอร์เซ็นต์ความเสียหายและโอกาสที่สำคัญโดยกำหนดเส้นทางให้คุณติดตามเส้นทางสู่การสร้างที่สมบูรณ์แบบของคุณ

ปัญหาไม่ได้อยู่ที่เสรีภาพของ Wolcen ที่คอยดูแลคุณ แต่เป็นเพียงแค่ความเสียหายที่เกิดขึ้น ต้นไม้ทักษะขนาดใหญ่มีหลายร้อยโหนดที่สร้างความแตกต่างให้กับตัวละครของคุณ แต่ส่วนใหญ่จะไม่ทำงานตามที่อธิบายไว้ ความสามารถที่ตั้งใจจะทำงานร่วมกันอย่างเหนียวแน่นไม่โต้ตอบในลักษณะที่คุณวางแผนไว้อย่างรอบคอบทำให้งานสร้างทั้งหมดไร้ประโยชน์อย่างสิ้นเชิง ไม่เพียง แต่จะทำให้เสียเวลาในการตามทางตันเท่านั้น แต่ยัง จำกัด จำนวนวิธีที่คุณสามารถสร้างตัวละครได้ทั้งหมด

คุณจะได้รับการอภัยเนื่องจากไม่สังเกตเห็นสิ่งนี้ในทันทีเนื่องจากความยากของ Wolcen ไม่สมดุล บทที่ยาวสามบทของมันส่วนใหญ่จะเต็มไปด้วย บาคาร่าlucky7 ส่วนเชิงเส้นส่วนขยายที่คุณเดินจากการเผชิญหน้ากับศัตรูไปยังส่วนต่อไปโดยแต่ละบทจะมีความท้าทายมากกว่าครั้งที่แล้ว ในตอนแรกมันเป็นที่น่าพอใจที่จะเดินเข้าไปในกลุ่มศัตรูขนาดใหญ่และดูพวกมันระเบิดเป็นความกล้าหาญที่เต็มไปด้วยเลือด แต่พลังความเพ้อฝันนั้นดูเพรียวบางเมื่อคุณไม่ค่อยได้รับคำสั่งให้ปรับกลยุทธ์ของคุณให้ทันกับความท้าทายใด ๆ

แม้ว่าความรู้สึกของความยากลำบากไม่ได้หายไปทั้งหมด แต่ละบทของ Wolcen นั้นมีการต่อสู้ของบอสเป็นจำนวนมากซึ่งส่วนใหญ่จะเพิ่มความยากลำบากดังนั้นบ่อยครั้งที่มันรู้สึกเหมือนเกมอื่น ในขณะที่คุณทำการตัดผ่านคลื่นของศัตรูได้อย่างง่ายดายเพียงไม่กี่วินาทีก่อนหน้านั้นบอสส่วนใหญ่จะให้คุณมีพื้นที่ จำกัด เพื่อทำงานภายในและศัตรูที่สามารถฆ่าคุณได้ทันทีด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียวส่งคุณกลับไปสู่จุดเริ่มต้นของการต่อสู้ การเผชิญหน้าเหล่านี้บังคับให้ฉันต้องปรับปรุงตัวละครของฉันรอบตัวพวกเขาใหม่โดยเฉพาะการทิ้งกลยุทธ์ที่ใช้งานได้ดีในช่วงเวลาก่อนหน้านี้ การเอาชนะการต่อสู้ของหัวหน้าเหล่านี้สามารถให้รางวัลได้ด้วยความรู้สึกคล้ายกับการบรรเทาที่พบในเกม Soulsborne แต่พวกเขาก็ยังคงสั่นสะเทือนอย่างต่อเนื่องโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการกระทำทั้งหมดที่อยู่รอบตัวพวกเขาไม่ตรงกับความยากระดับเดียวกัน มันทำให้ส่วนยาวระหว่างการต่อสู้ของเจ้านายรู้สึกเป็นกิจวัตรและน่าเบื่อเมื่อเปรียบเทียบ

การยกเค้าหยดที่น่าตื่นเต้นสามารถบรรเทาความซบเซาของการเดินผ่านบทที่ยาวเหยียดของ Wolcen แต่ระบบคลาสฟรีฟอร์มหมายความว่าคุณจะถูกน้ำท่วมด้วยคะแนนอาวุธชิ้นส่วนเกราะและอื่น ๆ ที่ไม่คุ้มค่าเกินกว่าที่จะสวมใส่ บาคาร่าลูกแก้ว ไม่ใช้กับสไตล์การเล่นของคุณเลย ในหลอดเลือดดำเดียวกันกับความสามารถของไอเท็มที่หายากของ Wolcen หลาย ๆ ชิ้นยังมีคุณสมบัติและความสามารถเวทย์มนตร์ที่ไม่ตรงกับประเภทของคลาสที่พวกเขาเป็นเจ้าของ คุณสามารถบอกได้ว่ารายการประเภทใดและมีความหายากเพียงใดซึ่งสามารถช่วยให้คุณข้ามรายการต่าง ๆ ที่คุณไม่คิดว่ามีประโยชน์ได้หากไม่เข้าไปในคลังของคุณ แต่ถึงกระนั้นก็ตามมันง่ายอย่างไม่น่าเชื่อที่จะเติมพื้นที่ จำกัด ของคุณเป้สะพายหลังบ่อยเกินไปบังคับให้คุณหยุดการกระทำชั่วคราวอย่างต่อเนื่องเพื่อคัดออก ยกเค้าไร้ประโยชน์ทั้งหมดนี้ทำให้การเดินทางเล็ก ๆ น้อย ๆ ไปสู่ดันเจี้ยนด้านข้างน่าสนใจน้อยลงเช่นกันและท้ายที่สุดคุณก็มุ่งเน้นไปที่การทำซ้ำวัตถุประสงค์ของพวกเขาและโครงสร้างโดยรวมที่คล้ายคลึงกันเริ่มเป็นอย่างไร